Várzea Grande

Centro João Ribeiro recebe jogos de Tecnologia Assistiva da UFMT

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O Centro Municipal de Atendimento Especializado e Apoio à Inclusão (CMAEAPI) João Ribeiro Filho recebeu, na última terça-feira (04), jogos de Tecnologia Assistiva desenvolvidos por alunos do Departamento de Engenharia Elétrica da Universidade Federal de Mato Grosso (UFMT). Esses jogos foram criados para auxiliar no desenvolvimento escolar dos estudantes da Educação Especial, incluindo aqueles com deficiência, transtorno do espectro autista e altas habilidades/superdotação.

De acordo com a coordenadora do Centro Municipal, professora Benedita Loadir Pereira, “os jogos produzidos pelos alunos participantes do Programa de Educação Tutorial (PET) Engenharia Elétrica estabelecem a possibilidade de usar a engenharia para a criação de equipamentos pedagógicos de acessibilidade, ajudando no desenvolvimento cognitivo e motor dos estudantes da Educação Especial da rede municipal de Várzea Grande.”

“O desenvolvimento dos jogos didáticos e de tecnologia assistiva visa diversificar as ferramentas de ensino já presentes no Centro Municipal de Atendimento Especializado e Apoio à Inclusão e auxiliar os estudantes quanto à participação nas atividades pedagógicas e aprendizagem significativa”, afirmou a professora.

Para atingir esses objetivos, foram elaborados três jogos eletrônicos. O primeiro é o Labirinto Elétrico: este jogo ajuda a desenvolver e ampliar as habilidades de atenção, concentração e coordenação motora fina; o segundo é o Questionário Eletrônico: um instrumento de perguntas e respostas onde os professores podem criar cartões para trabalhar diversos conteúdos didáticos. Já o terceiro é o Alfabeto Digital que possui três modos de operação. No primeiro modo, ao pressionar um botão, uma lâmpada LED se acende e o jogo pronuncia a letra do alfabeto correspondente. No segundo modo, o jogo narra uma palavra e a criança deve digitá-la no teclado. Ao final, o botão de confirmação indica se a resposta está correta. No terceiro modo, o professor pode pedir ao aluno para escrever uma palavra do banco de dados, e o jogo pronuncia a palavra digitada. Em todos os modos, o jogo narra as teclas selecionadas, auxiliando estudantes com baixa visão.

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Este projeto de pesquisa e extensão é uma parceria entre o grupo PET Engenharia Elétrica da UFMT, o programa de Pós-graduação em Educação da UFMT e o Fablab AU do departamento de Arquitetura e Urbanismo da UFMT. A construção dos jogos teve apoio financeiro do Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico (CNPq) por meio do projeto 407062/2021-1 e do recurso de custeio do grupo PET Engenharia Elétrica.

O objetivo do projeto é transformar materiais didáticos em jogos eletrônicos para melhorar o desempenho dos alunos. Além dos benefícios para os estudantes da Educação Especial, o projeto também agregou valor à formação dos acadêmicos da UFMT. “Foi nítida a satisfação deles no desenvolvimento deste trabalho, afinal, elaborar os jogos não foi um processo simples, eles tiveram que praticar engenharia elétrica, o que enriqueceu suas vidas profissionais”, relatou o professor e tutor do grupo PET Engenharia Elétrica, Dr. Fabricio Parra Santilio.

A professora Maria das Graças Pereira Feltrin, especialista em Atendimento Educacional Especializado (AEE), destacou que “todos os jogos foram equipados com baterias recarregáveis recicladas de notebooks (baterias viciadas) doadas ao projeto. Assim, o PET Engenharia Elétrica promove a campanha de doação de baterias viciadas, que não mantêm mais os notebooks ligados. As baterias são desmontadas, testadas e selecionadas para serem utilizadas em diversos projetos de ensino, pesquisa e extensão”.

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Fonte: Prefeitura de Várzea Grande – MT

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Várzea Grande

Educação promove encontro de diálogo e acolhimento com famílias de estudantes neurodivergentes e PCDs

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A Secretaria Municipal de Educação, Cultura, Esporte e Lazer (Smecel) realiza, no dia 31 de agosto, às 18 horas, no Ginásio de Esportes Júlio Domingos de Campos, o Fiotão, um encontro de diálogo, escuta e acolhimento com pais e responsáveis por estudantes neurodivergentes e pessoas com deficiência (PCDs) matriculados na Rede Municipal de Ensino.

De acordo com a superintendente pedagógica, Lezi Silva, o encontro tem como objetivo promover a escuta ativa das famílias, além de fortalecer a parceria entre família, escola e rede de apoio.

“Será um momento de escuta ativa. Neste encontro com as famílias e responsáveis, vamos também acolher, orientar e fortalecer a parceria entre a família, a escola e a rede de apoio. Será um momento de esclarecimentos sobre o que está sendo feito e também sobre o que pode ser melhorado”, explicou.

Lezi Silva destacou que a participação das famílias é fundamental para fortalecer a aproximação com a rede municipal. Segundo ela, o encontro também será um espaço para troca de experiências, esclarecimento de dúvidas e construção conjunta de ações que contribuam para uma educação cada vez mais inclusiva e acolhedora.

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“Sabemos que muitos pais e responsáveis trabalham o dia todo, mas esse encontro é necessário para fortalecer a aproximação entre as famílias e a rede municipal, promovendo um espaço de troca de experiências, esclarecimento de dúvidas e construção conjunta de ações que contribuem para uma educação cada vez mais inclusiva e acolhedora”, afirmou.

A secretária de Educação, Maria Fernanda Figueiredo, explicou que, durante o encontro, a equipe gestora apresentará às famílias informações sobre o funcionamento do próximo ano letivo, o fluxo de atendimento aos estudantes neurodivergentes e às pessoas com deficiência, além das melhorias que serão implementadas na Rede Municipal de Ensino.

“Vamos informar como vai funcionar desde a matrícula até o acesso a todas as terapias ofertadas pelo Município de Várzea Grande por meio da rede municipal de Educação”, destacou a secretária.

A Smecel reforça o convite aos pais e responsáveis e ressalta que a participação das famílias é importante para o fortalecimento das políticas de educação inclusiva no município.

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Fonte: Prefeitura de Várzea Grande – MT

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